과정소개 | 강의노트

 

clipboard.gif과정소개

 

 

수업의 목적

및 목표

 

컴퓨터교과 교수법을 이해하고 적용할 수 있다.
컴퓨터교과의 교육과정을 이해하고 설명할 수 있다.
학교현장에서 효율적으로 활용할 수 있는 수업과정안을 작성할 수 있다.
수준별 학습교재의 필요성과 수업방법에 대해 이해하고 설명할 수 있다.
컴퓨터교과교육의 필요성과 가치를 바르게 인식하고 효율적으로 설명할 수 있다.

수업

진행 방법

 

정보사회의 생활, 정보기기의 이해, 정보처리의 이해, 정보가공과 공유, 종합 활동 영역으로 나누어 컴퓨터 전반에 대해 학습한다.(정보통신기술교육 개정 운영지침)
해당 운영지침을 적용할 구체적인 사례들을 학습하고, 컴퓨터 교수법 및 교재연구의 방향 및 지도법을 학습한다..

평가방법

 

평가기준 : 상대평가
출석 10%, 발표 60%, 참여도 20%, 기타 10%

교재명

 

천인국, 이화민 편저, "스크래치로 배우는 컴퓨팅 사고와 문제해결", 인피니티북스, 2019

참고문헌

 

 

 

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1

4차산업혁명과 컴퓨터

2

컴퓨터동작의 이해

3

컴퓨터사고의 이해

4

컴퓨터사고의 단계

5

분해

6

분할정복

7

패턴인식

8

추상화

9

알고리즘 |

10

알고리즘 ||

11

멀티미디어 처리

12

인공지능과 병렬 컴퓨팅

13

창의 게임 프로그래밍